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FIFA实况世界杯2002决战日韩电脑版

来源:互联网 游戏介绍 0

《FIFA实况世界杯2002》 是EA Sports推出的世界杯主题足球游戏,完整收录日韩世界杯全部32支国家队及真实赛程。玩家可操控罗纳尔多、贝克汉姆等巨星,在虚拟绿茵场上重现经典对决。本作强化了球员射门与传球动作,新增“蓄力射门”系统,带来更爽快的进球体验。支持单人征战模式与多人对战,亲历点球大战的刺激,捧起大力神杯,圆你足球冠军梦!

游戏配置

显卡:支持Direct3D并拥有16M以上显存的显卡

内存:128M

CPU:PII233MHZ以上

磁盘空间:250M以上

游戏介绍

《FIFA世界杯2002》(别名:2002 FIFA World Cup)是EA Sports于2002年4月30日发行的足球竞技类电子游戏,为FIFA系列第11部作品,基于同年韩日世界杯赛事开发。

该作在玩法上尝试转型,引入《实况足球》系列的中场控制与战术短传机制,新增“穿墙式二过一”等动作,通过优化系统提升真实性,画面采用增强动作捕捉技术并强化赛场氛围。尽管改进明显,操作反馈仍存在僵硬现象,机制调整引发部分玩家争议,游戏背景结合中国队首次入围世界杯的史实,但未关联实际赛事结果。

游戏内容

《FIFA世界杯2002》基于2002年韩日世界杯的真实事件开发,时值中国队首次站在足球的最高殿堂之中。2002年让许多中国球迷兴奋的是中国足球终于进入了世界杯。从《FIFA94》算起,本作是EA Sports的第十一部作品,整个FIFA系列在电脑足球游戏领域扮演着“老大”地位。

在经历了《FIFA2001》的失败后,从《FIFA2002》开始,EA Sports抛弃了以前的游戏风格,开始向Konami的《实况足球》系列学习。游戏在发布时被视为那个时代足球竞技游戏的“王者”,许多玩家体验过操作中国队捧起大力神杯,这是中国球迷希望在现实中发生的事情。

游戏玩法

游戏操作采用方向键移动球员,W键按住用于冲刺,轻敲实现短暂加速,ESC键暂停游戏。进攻时,D键用于射门,S键用于地面传球,A键用于空中球,Z键用于左旋曲线球,C键用于右旋曲线球,Q键用于队友跑位并显示传球路线,空格键用于二过一。防守时,S键转换球员,D键用于抢断或头球解围,A键用于铲球,E键用于过人。守门员操作包括Q键出击或放下球,A键手抛球,S键有目标踢大脚,D键大脚踢向中前场。

新特色动作包括E键单击实现德尼尔森式盘球,W+E单击外脚背抹球,W+E双击拉球。静止时按住E键可颠球,配合方向键进行花样颠球。同时,Z、C加S键可做出盘球过人动作。

头球机制需掌握抢点位置和起跳时机,不能持续按D键,建议使用中度蓄力。抢断机制需从侧面或正面按D键,轻按可将球踢走,避免在身后使用。

游戏中有星级球员系统,阿根廷队有Pablo Aimar等,巴西队有Cafu等,英格兰队有Rio Ferdinand等。中国队和日本队没有星级球员。

作品评价

整个游戏由于明显有一种想学习《实况足球》的风格,反而弄得原有的游戏风格荡然无存,让一些老玩家深感不适。虽然画面是强化了,不过在球感的把握上,EASPORTS仍显稚嫩;虽然人物的动作看起来非常的逼真,但是玩家一旦操作起来,便感到操作的僵化。

玩过FIFA的玩家都知道,FIFA系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调爽快感,节奏较快;而后者强调真实,注意短传和中场。不过在本作中,EASPORTS确把实况足球的短传学了个七七八八,虽然也可以像前作那样靠个人带球冲过对方的阻拦,不过作用已经不是太明显。

如果只论主力作品,《世界足球:胜利十一人6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑则是前者获胜。《FIFA 2003》依然处于“比起足球更像冰球”的阶段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“胜利十一人”要等到2007年的PS3时代了。

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