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红色警戒2共和国之辉电脑版

来源:互联网 游戏介绍 0

《红色警戒2共和国之辉》是经典红警2热门民间模组,将原版阵营替换加入强大中国阵营,新增特色兵种与作战单位,游戏延续经典即时战略玩法,支持多人联机对战,玩法自由节奏爽快,兵种实力强悍,战术丰富多样,凭借独特玩法与怀旧风格,成为众多玩家心中经典的童年对战游戏。

【游戏介绍】

《红色警戒2共和国之辉》是2001年由国内MOD爱好者Lord Hero基于原版《红色警戒2》制作的经典民间模组,属于 PC 端即时战略游戏,支持 2—8 人联机对战,该模组最大特色是将原版古巴阵营替换为中国阵营,新增解放军、两栖采矿车、巡洋舰等专属单位,并对天启坦克、航母等经典单位进行属性强化,剧情与游戏模式基本沿用原版,仅补充中国阵营背景故事,凭借浓厚的本土情怀与爽快的对战体验,成为无数玩家的童年经典回忆。

【红色警戒2共和国之辉秘籍代码】

1、快速胜利:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“cdecluk”即可快速胜利

2、快速生产:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“kwglb”即可快速生产

3、快速建筑:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“kzzx”即可快速建筑

4、无限金钱:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“money4u”即可无限金钱

5、无限资源:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“sunshine”即可无限资源

6、禁用所有敌人:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“allyourbasearebelongtous”即可禁用所有敌人

7、获得所有国家:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“koreanmode”即可获得所有国家

8、获得所有科技:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“westwood”即可获得所有科技

9、获得所有武器:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“reddominates”即可获得所有武器

10、快速研究:在游戏中按下“Ctrl”键,然后输入“fastresearch”即可快速研究

【红色警戒2共和国之辉速攻打法】

一、开局发育

开局迅速展开基地,优先建造电厂与兵营,速出多名解放军战士

同时建造矿场保证经济收入,顺手派工程师抢占地图油井与中立建筑,快速积累资源,守住自家前期防线

二、中期成型

造出战车工厂,量产中国两栖采矿车提升资源采集效率,搭配适量犀牛坦克协同推进

利用解放军驻扎在路口、高楼进行卡位防守,阻拦敌方前期骚扰部队,稳步扩大优势

三、全力总攻

经济充足后批量建造天启坦克、巡洋舰等强势兵种

集结大股主力部队,搭配空中单位压制对手防空与地面兵力,直接直冲敌方基地,摧毁敌方兵营、矿场、基地车等核心建筑,一举拿下对局

四、实用攻略

(1)解放军是版本强势步兵,驻扎后火力极强,前期守家、堵路口性价比无敌

(2)中国兵种兼顾美苏两大阵营优点,海陆空全能发展,新手首选阵营

(3)海战地图优先出巡洋舰掌控海域,陆地对战主打坦克集群正面冲锋

(4)对战多利用间谍偷取敌方金钱与电力,轻松打乱对手发育节奏

【阵营对比】

一、中国

优点:

1、融合美苏双阵营优势,兵种全面无短板,海陆空都强势

2、解放军造价低、战斗力强,进驻建筑后守家无敌

3、采矿车可水陆两栖,跑图采资源更灵活,发育速度快

4、专属战舰、重型坦克战力拔高,正面团战碾压力十足

缺点:

1、整体强度超标,破坏游戏平衡,联机对战容易被禁用

2、兵种强势上手简单,长期游玩容易缺乏战术乐趣

3、缺少专属独特超级武器,玩法创新度不足

二、盟军(美 / 英 / 法 / 德 / 韩)

优点:

1、机动性极强,幻影坦克隐蔽偷袭,战术灵活多变

2、光棱坦克远程输出顶尖,远程拆家、阵地压制一流

3、超时空传送机动性拉满,适合突袭敌后打拉扯

4、法国巨炮守图无解,防守能力稳居前列

缺点:

1、前期兵种血量薄,抗压能力差,容易被快攻冲垮

2、主战坦克正面硬碰硬不敌苏军重甲部队

3、经济发育偏慢,成型周期较长

三、苏军(俄 / 伊 / 利 / 古)

优点:

1、重甲部队血量厚、火力猛,天启坦克陆地近战无敌

2、基洛夫空艇空袭威力巨大,成群后无解平推

3、磁暴线圈防御稳固,前期抗压能力强

4、出兵造价亲民,暴兵速度快,适合暴力平推

缺点:

1、整体移速偏慢,机动性差,容易被灵活阵容风筝拉扯

2、缺少远距离灵活突袭兵种,打法偏死板

3、防空手段单一,极易被空中部队针对克制

四、尤里

优点:

1、心灵控制为核心特色,可收服敌方兵种为己所用

2、骚扰能力极强,能轻松打乱对手发育节奏

3、控制类兵种多,团战拉扯、以少打多优势明显

缺点:

1、纯正面作战能力薄弱,重甲部队稀缺

2、极度依赖操作与走位,新手很难上手精通

3、兵种血量普遍偏低,大规模团战容错率极低

【配置需求】

操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/7/8
CPU:Pentium or AMD
内存:512MB
硬盘:500MB
显卡:ATI、NVIDIA、INTEL等

【背景设定】

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒,这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀

战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗,游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化

2、中国剧情

(注:本游戏在剧情模式中并没有中国剧情,该部分为mod发行时相关的背景故事)

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内

以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动

美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来,他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界,这时,中国毅然决定主动出兵迎战

【游戏评测】

绝大多数玩家对于红警的印象就是爆兵,无限的爆兵,因为它没有魔兽争霸以及星际那样的人口上限设定,所以玩家在无限爆兵的情况下,足以组建一支足够强大的队伍来对敌人发起毁灭性的一次性打击,游戏的许多细节都设计的很有意思,能够伪装成敌军的间谍需要玩家用狗来消灭,如果加入超级武器,则会让你的战场变得更加危险。

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