《坎巴拉太空计划》 是一款硬核太空沙盒模拟游戏,玩家将指挥可爱的绿色小人“坎巴拉人”,亲手设计、建造并发射火箭、航天飞机乃至空间站。游戏基于真实物理引擎,需要考虑推力、燃料比、轨道力学等因素,失败往往伴随着滑稽的爆炸。从首次冲出大气层到登陆其他星球,每一步都充满挑战与成就感。支持MOD扩展,是航天爱好者和硬核玩家的理想沙盒!
【游戏介绍】
坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
【游戏配置】
无需担心配置问题。
【坎巴拉太空计划攻略】
第一章:斯普特尼克1号
第一节:火箭的组成
很多朋友第一次进入游戏肯定怀揣各种梦想,想起小时候时常仰望星空对宇宙充满好奇心,真想坐着火箭去看一看。然而现实一次次的将梦想踢碎,在这场与现实的比赛中,感觉自己悲催的像中国男足,更悲催的是对手竟然是泰国队。
好吧,先来看看火箭到底需要什么东西才能起飞?
红色字体是重要组件,要是没装这些东西飞上天恐怕有点困难。
重要:远程控制模块+高级SAS+电池
次要:RCS油箱和喷嘴+液体油箱和喷嘴+发电设备
一般:固推+发射架+鸭翼
第二节:首次起飞
凡事都有第一次,你准备好了吗?你知道我说的不是纸巾!!!
大家不要这么着急,先看看界面吧。
了解完界面还等什么?按空格键发射吧骚年。记得调整发射的程序顺序。
飞行到一定高度的时候就可以进行转向操作了,我一般是在10KM开始做转向的,转向幅度不要太大。推力足够的话优先考虑出大气层后转向。
看着自己的火箭成功起飞,是否很兴奋?别高兴的太早,还没进轨道呢,哈哈哈哈哈哈......
第三节:进入轨道
我知道上面那行字的后面几个“哈哈哈哈哈哈......”有违本篇教学的严肃性,不过呢....why are you so serious?
环地低空轨道是70KM,所以起飞开始转向后看地图模式,AP(远地点)至少应该高于70KM。然后可以减速,也可以不减速。
然后点击Ap(远地点)调整轨道,就是变轨啦。
本来全是红色字体,但是看完后我自己都吓尿了,所以换了一下字体颜色。
红色:变轨点操作说明
绿色:轨道的信息
白色:下方螺旋仪的信息
选择变轨点后,需要调整轨道使其Pe(近地点)高于70KM,前提是你的变轨点高于70KM。然后调整飞行器方向对准预设轨道的方向(螺旋以上的蓝色标记)。
接近变轨点后加速(最好是蓝点进入加速圈后再加速),注意飞船的方向。加速后的情况可能好预设的不太一样,只要变轨后最低点高于70KM就可以说是进入轨道了。
关于轨道的调整,应该尽可能在Ap或Pe进行以节省燃料。抬高轨道(扩大)在Ap加速,压低轨道(缩小)在Pe减速,注意螺旋仪飞行器要对准加速点或减速点。
第一章完
第二章:阿波罗11号
第一节:载人火箭
还是老样子,先来看看登月需要什么。
登月舱:装人用,载人航天嘛。
着陆架:我有次忘了放下着陆架,成功登陆。
灯:想象一下在月球阴暗面登陆没有灯是什么情形。
梯子:其实可以跳进登月舱的。
降落伞:你肯定不想回来的时候摔一跤。
记得留几罐燃料,离开月球回来的时候会用到。调整好火箭发射程序就可以出发了。
主帆引擎温度过高会爆炸,一定要注意调整输出功率。
先进入地球轨道,再点击月球轨道,看一下水平夹角DN和AN,然后在交汇点调整水平夹角至0.0°。具体方法请参照第一章。
就这样,我们的准备工作完成了,准备和地球说再见吧骚年。
第二节:绕月轨道
向月球问好吧,马上就要往月球去了。
首次尝试在绕地轨道任意位置变轨,观察飞行器与月球的位置,如果没有交错的话,更换加速位置、加速或减速、更改轨道方向(抬升货压低)直到被月球捕获。
被捕捉后,记得在近月点减速进入绕月轨道。如果你的轨道看上去要撞月球了,记得调整轨迹直到Pe(近月点)出现,然后再尝试绕月。
虽然说捕获时直接将轨迹砸在月球上既方便有省燃料,但是我不建议新手这么做。以后你会发现直接砸在无大气低引力行星上会比先绕轨好。
第三节:登陆月球
这是个人的一小步,却是人类的一大步。
我知道大家很激动,但是要冷静,因为接下来的操作会让新人手忙脚乱。你需要一个好的心态。
首先要减掉平移,要减掉平移飞行器方向的角度要大于减速点,注意看图,现在飞行器的方向是90°,开启引擎反推,直到减速点位于0.0°的位置(如左下螺旋仪),这时候可以说飞行器是垂直下落的(没有平移)。按“G”打开/收起着陆架,按“U”打开/关闭所有灯。
调整方向至0.0°如左图,最后开始反推减下落速度至5m/s左右,你可能需要同时使用液推和RCS,RCS的操作如下:
| H | RCS推动向前平移 | 0.11.0 |
| N | RCS推动向后平移 | 0.11.0 |
| I | RCS推动向下平移 | 0.11.0 |
| J | RCS推动向左平移 | 0.11.0 |
| K | RCS推动向上平移 | 0.11.0 |
| L | RCS推动向右平移 | 0.11.0 |
飞行器停好后,再关闭RCS和SAS,鼠标移到下方的宇航员头像,点选EVA(舱外行走)就可以出舱啦,人物控制与传统RPG类似。
按“R”可以开启喷气背包,右键点击宇航员可以插旗(别离飞行器太近)。
第四节:返航
一次成功的登陆任务自然少不了返航。
从月球起飞很轻松,首先绕月然后在地球与月球后面的轨道进行变轨,直至被地球捕获,在进入地球轨道后(别管多大),进行减速直到Pe消失在地球上。
注意观察月球,千万不要在返航时再被月球引力捕获。回来的时候记得打开降落伞。
第二章完
第三章:双子星座8号
第一节:空间站组成
除了普通火箭的组成部分,空间站到底还需要什么呢?
首先我们需要两个带有对接端口的飞行器,上面两个是模型大家可参考一下。首先要有一个带端口的飞行器在轨、
以上两枚火箭存档我会在底下附件留出,仅供参考与练习。
太空舱大家可以换成载人的。
第二节:界面与操作
点击速度显示框可以更换速度显示模式。有两组交汇点,显示的颜色不一样,大家注意分辨。
正向标记,对准时飞行器正对目标。
反向标记,对准时飞行器背对目标。
平移模式(LIN)操作:
| W | 向前平移 | 0.18.0 |
| S | 向后平移 | 0.18.0 |
| A | 向左平移 | 0.18.0 |
| D | 向后平移 | 0.18.0 |
| Q | 翻滚(顺时针) | 0.18.0 |
| E | 翻滚(逆时针) | 0.18.0 |
| 左Shift | 向上平移 | 0.18.0 |
| 左Control | 向下平移 | 0.18.0 |
| 空格 | 切换转向模式 | 0.18.0 |
转向模式(ROT)操作:
| W | 俯仰(上) | 0.18.0 |
| S | 俯仰(下) | 0.18.0 |
| A | 偏航 (左) | 0.18.0 |
| D | 偏航 (右) | 0.18.0 |
| Q | 翻滚(顺时针) | 0.18.0 |
| E | 翻滚(逆时针) | 0.18.0 |
| 左Shift | 0.18.0 | |
| 左Control | 0.18.0 | |
| 空格 | 切换平移模式 | 0.18.0 |
第三节:对接轨道调整
想对接自然要先调整轨道
大家按上图的方法调整好后,应该能得到下图的效果
等两各飞行器接近(还没到)交汇点时,再进入对接模式。
第四节:开始对接
就是下图的情况,进入对接模式吧
这时候一定要注意相对速度。
这个时候你需要让飞行器对准目标(看螺旋仪),慢慢向目标靠近。注意:请看第一节的操作说明!
在十分接近的时候,需要减速至0.2m/s之下,再调整对接端口使其对齐,此时螺旋仪上的正反标记已经不需要看了。
对接好后马上把SAS和RCS关掉。如果空间站在晃,按"F5"快速存档,然后快进,散架了再长按"F9"载入,然后脱离空间站,重新对接。
最后调整左边的顺序,将多余部分脱离(也可以保留),扔大海里吧。
第三章完
【游戏评测】
这款太空的沙盒游戏在诸多热爱沙盒游戏的玩家中最近非常流行,游戏独特的火箭设计以及探索太空秘密的场景都给人留下深刻印象。
游戏因为模拟现实,所以玩起来可能不像玩家想象的那么简单,但是对于科幻迷们来说正是因为这种高难度的拟真,才让游戏值得去深入探索。