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《坚守阵地2》是一款极具策略性的塔防游戏,在游戏中,玩家需运用各种防御塔巧妙布局,抵御一波又一波敌人的进攻;游戏拥有丰富多样的地图场景,从沙漠到雪地,各具特色,防御塔类型繁多,包括机枪塔、火炮塔、减速塔等,每种塔都有独特的攻击方式和升级路线。
【游戏介绍】
《坚守阵地2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《坚守阵地》的续作,本作有着“塔防游戏教科书”的美誉,在《坚守阵地2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验,游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品,另外,全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。
【游戏特色】
1、游戏的主菜单画面相当给力,各种战士以及各种战车非常逼真地全部都展现到了你面前
2、声音设置界面也非常炫,视觉上很舒服
3、这款游戏的音效非常棒
4、游戏一共有4个大关,不过每个大关都非常耐玩,你需要经历一百多批敌人才能真正意义上的过关
5、游戏还有高中低三种难度可以选择,非常的考验技巧
6、游戏的操作上也非常地完善,放大、缩小、点击都非常精确
【炮塔解析】
1、EGATLING TOWER
最基础的机枪炮塔,最高伤害105,无攻击属性限制,攻击区域2.5格
前期最主要的火力炮塔,价格低廉;也是纵深火力网的最基础部队,中后期可以当作初级阻挡敌军行进线路的障碍使用
2、MACHING GUN
算是加特林的升级版本,初期花费8金钱,最高伤害130
但是解锁相对比较晚(中后期),伤害也没有提升太多,所以游戏中替代加特林的意义不是太大
3、GLUE TOWER
最基础的迟缓类炮塔,2.5格攻击范围,最高75%的迟缓效果
通用属性迟缓(基本全属性怪物都可以减缓)低廉的价格和较低的升级花费,使得该炮塔应当成为你全程最常使用的迟缓类炮塔
4、ICE TOWER
1.5迟缓距离,对于空中单位,快速单位尤其有效;但是相对而言
我更喜欢粘胶炮塔,较短的攻击距离和比较高的花费,使得该炮塔的实用性其实并非太高
5、MISSILE TOWER
高达3.5的攻击范围,225的伤害,该炮塔是前期与加特林的最佳组合
尤其对付重装甲部队和空中单位是极其有效的。建议每两个加特林附近配置一个导弹塔来达到最佳全属性输出效果
6、OIL TOWER
对于迟缓炮塔类而说,攻击范围是一个非常非常重要的指标
因为只有它的作用范围越大,才能更好的服务于攻击类炮塔
原油炮塔也是如此,虽然攻击范围有所提升;但是其迟缓效果实在欠佳,而且价格也很高,所以粘胶炮塔还是我们的主要选择
7、POLUMORPH TOWER
具有比粘胶炮塔还高的迟缓属性,但是还是一个价格的问题
玩家整个游戏流程不可能将太多太多的金钱放在辅助类建筑物之上
8、SONIC BLAST TOWER
高伤害,但是不是前期加特林的最佳搭配对象
前中期你的标配仍然应该是加特林+导弹,如果金钱富余的话,可以放置这些高伤害炮塔数个
【游戏配置】
最低配置
系统:Windows XP Service Pack 3
处理器:双核 2.2 GHz处理器
内存:1 GB RAM
显卡:支持OpenGL 1.1,256 MB 显存,不需要着色器支持
硬盘:550 MB 的可用空间
推荐配置
系统:Windows Vista or 7
处理器:双核 2.4 GHz处理器
内存:2 GB RAM
显卡:支持OpenGL 1.5,512 MB 显存,不需要着色器支持
硬盘:550 MB 的可用空间
【游戏评测】
第二代的游戏画面比第一代更加清晰,而且很贴心的加入了行进路线,玩家在摆放建筑时,将会有虚线标示着敌方的行进路线,游戏这次带来的场景非常多,而且不同场景中,对于地方的行进也有着完全不同的影响,究竟是要通过摆放的艺术还击败敌人,还是通过天然的障碍来阻挡敌人,玩家需要自行定夺。