大门这个角色在KOF97里绝对可以说是强!虽然他很强但还不可以和八神~神乐~国汉~马力
相媲美!下面就让我来说说我对大门的一些看法
玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1.可以打掉对手的飞行道具(实战中本人不提倡用此招) 2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,列:(下D 拌倒对方后,离对手一个身位使用此招,打中后可以追加426C对手不能闪身,此招对默些人物是无效的,如马力和神乐)
头上拂:简称(当拳) 前斜下C,KOF97大门这个人物最强的一个技能,,判定在先(对空100%),空中击中对手可用超收身取消(624B)接地雷震626A!实用! 友情提醒(此招用624D收身的话,有些人物后面接不到626A)
站A(做为牵制计用,判定比较强,做中距离牵制,可以牵制对手地面行动,和起跳!)打身材高大的人比较实用(打猴子~离***之内的建议用站B)
站B(强的不得了,牵制力强的是没的话说~~!站B既然要下防,可以和TERRY MARRY 的B相抗衡,出招快收招也快!(我最喜欢用它来打2杰)
站C(判定比较强,但收招太慢,实用度:一般!)但作为和对手拼血来用,呵呵 很强哦!(大门VS大门的时候可以用用 破对方的站D)
站D(对空性能强,此招比较简单,好用,但比起头上拂还要差一点,地面牵制效果很强!此招的收招速度也比较快 比站B的速度慢一点点
地雷震:626A(此招属于站防不能计,可以攻击正在收身前AB/后AB(前滚/后滚)的对手,站CD,下D,头上佛后面接收身或426B都可以接的地雷振。
超受身:624B/D(在97里做为闪身计和取消计使用,一般可以躲过对手的普通攻击,马上接投计,很实用哦!
出云投:426A,属于上段对空计,和头上拂一样,判定在先对空100%,连克拉克,二阶等人的小跳CD招抓不误!一般对手大跳使用此招,建议没有很多实战经验的玩家尽量少用此招,免得给人打了个连击就快死翘翘老
切株返:426C(中下段计,可以破解对手的下段攻击,地雷震和必***后可以追加此招,弱点:收招慢(不是一般的慢,是特别的慢)一但对于八神这种角色没中的话,那么用大门的人就要准备投币老!)
天地返:近身6246A/C(属于大门的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前冲指令投,或连续计里!)前冲指令投如果不中容易出426C(建议大家用426AC 2个一起按)!
超大外割:近身626B/D(这招打一些没有)
必***:***极乐落:近身624624A/C(大门的指令投必***,伤血N多,放在连续计里用威力很大)
必***:岚之山 近身426426B/D,指令投必***,威力很大可追加,426426B打中后:续·切株返426B,后接根拔里投626B或接426C!!(此招为大门最强计 嘿嘿!)
连续计:
MAX状态:跳C逆向=站D=头上拂=(MAX)***极乐投(对手下课老,PS:对某些角色不打不死)
下D 超受身 地雷振 切株返(版边一套比较实用的连计)
JC逆向=站A(近身)站A(近身)站B岚之山!(简易投输入比较好发,方法16B426B)
头上拂空中击中对手破招=超受身取消 头上拂(低点)头上拂 超受身=地雷振=切株返!(大门比较华丽的一套连计之一,版边较容易成立)
以下是一些大门的超高难度的手法招,本人只要在实战中有机会的话,基本是90%能接的出来以下招(除了最后的一个打BILLY的4头上佛的那个)
JC逆向 站A 站A 头上拂 岚之山!(难度比较大,建议简易输入,方法:站A后423C426B/D)
JC逆向 站A 下A 头上佛 岚之山(此招是本人实战中有机会的情况下成功率80%以上)
JC逆向 站D 头上佛 岚之山 (难度跟上面2个相同)
大门KOF97限定连计:BILLY 空中被大门头上拂 打出破招 超受身 头上拂 超受身 头上拂 超受身 头上拂 超受身 地雷振 切株返!头上拂4HIT只对BILLY和草 两个角色成立!
还有个就是基本连必***的方法,在实战中非常的实用,就是站B接426B的必***(几乎我很少失误过)
下面我来讲解一下如何打一些KOF中比较常见的角色
第1个 八神
打八神的时候要多用用站B 如果八神小跳的话大门就头上佛 后面还可以接地雷,不时的来个跑抓指令投
第2个 神乐
感觉打的比较累 但是打一般的神乐还是够滴
要多用用站B和下B 特别是下B 跟马力点下B打神乐一样 神乐震气有时候震不到大门
第3个 国汉
基本是没的办法打滴
国汉属于那种纯克大门的,大门只有=机会 记住要少用站B
因为用国汉的人都喜欢跳着打,你站B一般都点不到他,建议用站D+跑抓指令钭就够了
第4个 马力
只要想赢那还怕什么 打的难看也不管老 我就是属于那种照死磨的大门
你要多用用原地跳 这样打马力就会觉得有点简单老 建议多用用跳D 少用站D
因为站D容易给夹到
第5个 2杰
只要用2个按键基本就够了 一个B一个C(不是点,2杰那里能点的过大门的站B呢,只要他受不了的时候就会跳,一跳就头上佛,后面接个地雷,费血狂多。。。)
如果他跟你对磨 有的2杰喜欢用624A磨大门 如果给我逮到机会就是个JD 站A 下A 头上佛 岚之山 这套招数的费血量可是相当吓人的哦~~!(不过是对于有一定手法基础的人,建议新人表用)
只要用站B配合着头上佛就够老,如果遇到跟拉尔夫一样的2杰打发的人(就要用用426B老)
第6个 猴子
不管他的猴子多么狠,你只要记住一点 猴子窜高点 你可以用头上佛打(一打就破招,可以追记) 要是猴子窜低点你就跳D 如何判断猴子窜的是高是低就要看你平时的实战是否够老,我可以告诉大家猴子离他自己的斑边越近 窜的就越低 离他的斑边越远窜的就高