神圣纪事中有6种角色可以选择,每个角色都有其特殊的能力,特别是游戏中的吸血鬼,在白天和晚上,能力上有非常大的区别,而且游戏中增加了非常多种类的怪物和道具,增加了不少游戏性。
属性武器解析
1、属性的颜色
神圣纪事里有四种伤害和抗力属性:物理、火焰、魔法和毒素。
分别用四种不同颜色表示:
物理:白色
火焰:红色
魔法:蓝色
毒素:绿色
2、发光点数
每件装备(盔甲、宝石、武器)都有0~2点的“发光点数(GlowPoint)”:
1.只有伤害属性的装备,伤害值最大的属性计1点。
2.只有抗力属性的装备,抗力值最大的属性计1点。
3.既有伤害又有抗力的装备,伤害值最大的属性和抗力值最大的属性各计一点。
4.如果伤害值(或抗力值)最大的不止一项属性,则计0点。
例如:
1)一件武器物理伤害100,火焰伤害50,则其发光点数为:1点物理。
2)一枚护身符只有火焰抗力,则其发光点数为:1点火焰。
3)一件镶嵌护身符的武器,既有伤害又有抗力,共有两点发光点数。
4)一把剑物理伤害50-70,火焰伤害40-70,只看最大值,都是70,所以物理和火焰发光点数都为0。
3、各属性需要的发光点数
如果装备(盔甲、宝石、武器)某项属性的发光点数总和达到要求,就会发出该属性颜色的光。同时该属性的抗力奖励15%(在套装奖励处显示“XX抗力+15%”)
各属性需要的发光点数为:
物理:8点
火焰:6点
魔法:6点
毒素:6点
4、各角色最大发光点数
根据上面的规则,可以算出各角色的最大发光点数:
战法师:24
魅魔:25
黑暗精灵:25
矮人:25
角斗士:23
六翼天使:21
吸血鬼:25
木精灵:24
5、能发几种光
要发出所有四种光,需要总发光点数为:
8+6+6+6=26
很明显,所有角色都不可能。
而发三种光是可以的:
物理、火焰、魔法:8+6+6=20