随着2.7版本的开始,星期日也是终于上场了。
而随着星期日的登场,也预示着一个新的体系出现。
或者说这个体系已经出现,只是因为随着周天哥的出现,这个体系才终于走到了前台。
召唤系,一个以召唤物为主的体系。
可以说在接下来的几个版本中,恐怕都会是召唤系的主场。
而周天哥毫无疑问,将会是召唤系队伍的主要辅助。
就如同阮梅知更鸟。
行迹
周天哥星期日的三个额外能力,相当简洁明了。
一个是选择队友释放战技的时候解除对方一个负面效果,非常有用的一个能力。
毕竟解除负面效果一般都是生存才能做到的,而且就算能做到也只能一个一个的解除。
而有了这个,则可以更快解除队伍的幅面效果。
至于第二个,则是在选择队友给他施加终极技的时候,如果对方蓝量不够40点,则只会恢复40点。
最后一个,就是在战斗开始的时候恢复星期日25点能量。
虽然不多,但也能让星期日尽可能早点释放终结技。
怎么说呢,虽然这个天赋只持续三个回合,但基本上和永久没有什么区别。
只是可惜要释放战技后才能提高。
星期日的秘技不是攻击型的,而是辅助型的。
至于效果很简单,就是在进入战斗后给第一次辅助的队友施加一个buff,让他接下来两个回合提高百分之五十的伤害。
相当大众的一个普攻,普通到不能在普通。
也算是星期日唯一的攻击手段。
星期日的战技可以说是他的主要技能,其效果就是拉条队友,使其立刻行动,而不是提升多少速度。
同时被拉条的队友造成的伤害提升,如果队友召唤出了自己的替身的话,还能够额外提升伤害。
最重要的是当星期日对拥有蒙福者BUFF的队友使用战技的时候,还能够恢复一个战技点。
而这就导致星期日虽然有着即可拉条的能力,但依旧不会造成战技点不够的局面。
不过虽然星期日不能对同谐命途的角色拉条,但也仅仅只是不能拉条,增伤方面还是有的。
作为星期日的终极技,能够直接恢复一个队友百分之二十蓝量上限的蓝量,同时让该队友的提升成为蒙福者。
而在成为蒙福者后,该替身暴击提高,持续三个回合。
不过这三个回合不是根据队友的替身行动来算的,而是根据星期日来算的。
因此星期日想要用的舒服,三动一大是标准的。
遗器
遗器这种东西,也就不多推荐了,免得推荐一大堆不知道该怎么选。
而对于遗器的推荐,首先是外圈。
对于星期日来说,外圈遗器中目前最合适的还是这个新出的司铎套装。
不仅仅提升星期日的速度,同时在辅助队友的时候还能进一步提升队友的伤害,相当奈斯。
外圈就推荐这一个,接下来就是内圈了。
翁瓦克套,一个相当老套的内圈饰品。
不过虽然已经很老了,但却相当实用。
不仅仅能够增加回蓝速度,同时更重要的是当速度大于120的时候进入战斗还能够给自己拉条。
虽然只能拉条百分之四十,但配上高速度的话基本上也是能第一个出手给队友辅助。
内圈除了翁瓦克之外,露莎卡也是非常合适的。
同样能够提升蓝量恢复,同时让编队一号人员提升攻击力。
对于遗器的推荐基本上就这三个。
虽然还有合适的,比如外圈的信使套,内圈还有龙骨套。
不过都不如上面合适。
比如信使套虽然也能增加速度,但四件套效果也只是释放终极技给全队拉条百分之十二。和司铎套的增伤比,就有点不够了。
毕竟司铎套增伤吃满是能增加36暴伤的。
而龙骨套虽然能增加全队暴伤,但增加的不多。同时有效果抵抗限制。这就需要词条去分担了。所以也就没有推荐了。
遗器推荐完了,接下来就是对于词条的选择。
星期日作为辅助,在增伤方面基本上是根据自己的暴伤来决定的。
因此在词条上就尽可能的堆暴伤了。
外圈遗器主词条,手部和头部固定,所以就不说了。
衣服的话直接暴伤,不二选。
而对于鞋子的选择,同样是选择速度。
之后的内圈,球的话生命或者防御。
毕竟星期日是没有一点输出的,所以与其给他攻击力或者虚数球,不如防御或者生命给他保命。
而对于绳子也是不多说,直接充能绳。
毕竟充能对于星期日来说还是很重要的。
如果想要玩的舒服,三动一大是必须的。
而对于副词条,就两个,一个暴伤,一个速度。基本上就是堆暴伤,速度就靠歪了。
光锥
遗器推荐完,接下来就是光锥了。
相比起遗器,光锥就简单了。
毕竟没有词条什么的。
只需要推荐切合角色自身的光锥就行了。
对于光锥的选择,第一个首推永远是专武。
毕竟崩铁的专武基本上都是根据角色制作的,完全就是量身定做。
而星期日专武不仅仅能够在星期日释放战技或者终结技的时候恢复自身能量,同时还能够给技能目标再次施加一层buff,使其伤害更上一层。
而更重要的是在装备者也就是装备了专武的星期日对我方队友释放两次战技或者终结技后还能够恢复一点战技点。
这就让本身有着即可拉条的星期日队伍几乎不用再考虑战技点的消耗了。
大鸭鸭的专武,在某种程度上很适合星期日。
而且和其他专武不同,商店里面就能兑换。
大鸭鸭专武不仅仅提高能量恢复,同时释放两次终结技也能恢复一次战技点。释放战技后,能够给下一个行动的队友伤害提高。
而星期日的战技有百分百拉条的能力,因此完全能够让星期日辅助的队友吃到效果。
可以说是除了专武外最适合的光锥了。
不过可惜哪怕能够兑换,也不容易换到。
驭空的专属光锥,效果只有一个,那就是释放战技后让下一个行动的我方队友伤害提高。
就某些方面来说,还是很适合星期日的。
对于光锥,本喵一本主要推荐容易获得的光锥。
可惜商店里面的那些光锥没有适合星期日的,只能尽可能推荐其他光锥了。
舞舞舞,效果是在释放终结技后全体拉条。
虽然不多,但聊胜于无。
满叠影后,拉条就多了。
而对于光锥,基本上能推荐的就这几个了。
配队
对于星期日的攻略,最后就是配队了。
崩铁队伍配置基本上都是一样的,一个生存两个辅助,最后在来个主c。
而对于队伍的配置,要么是根据主C来选择辅助,要么根据辅助选择主C。
毕竟辅助不可能所有类型的主C都能够辅助,所以对于辅助或者主C的选择,基本就是根据主C或者辅助来选择的。
星期日作为辅助而且还是金牌辅助,有望成为如同阮梅知更鸟那样站在辅助金字塔版的存在。
就目前来说,星期日所能够辅助的有两种主C。
第一种就是替身召唤流,能够召唤替身作战的主C,而这也是接下来星期日的主场。
毕竟星期日不仅仅能够给队友增伤,更是能够给队友的替身增伤。
因此可以说只要是用替身召唤角色作为主C,那么辅助里面就必然有星期日的一席之地。
而另一个就是直伤主C了。
毕竟星期日不仅仅能够立刻拉条队友,同时给队友增伤也是不少。
虽然星期日最适合的还是替身召唤队,但对于那些直伤主C也是非常适合的,可以用来辅助。
总结
最后来个总结。
星期日属于能立即拉条,加双暴,加增伤的辅助型存在。不过可惜是单人辅助,不是全体辅助。
对于遗器,外圈就推荐一个司铎套,内圈要么能恢复蓝量能给自身拉条的翁瓦克,要么就是能恢复蓝量,同时给一号队友增加攻击力的香蕉套。
在遗器词条方面的选择,手和头固定不能选,衣服暴伤,鞋子速度。球要么生命要么防御,绳子直接充能。
而副词条主推暴伤,次歪速度。
光锥方面首选专武,次选大鸭鸭专武战斗还未结束。四星方面没有太过于合适的,要么过往未来给拉条的队友增伤,要么舞舞舞全队拉条。不过舞舞舞还是满精好些,精1的话感觉还不如用过往未来。
最后配队就业方面。主选队伍肯定是替身召唤流队伍,而这个队伍恐怕也是接下来几个版本的主流。