强悍游戏网

强悍游戏网

《伊洛纳elona》关于触手个人进行的测试

来源:互联网 游戏攻略 0

关于触手的个人测试

1伤害与触手层数成正比,简单叠加。

2触手伤害可被追打触发。

3可闪避可暴击(有大佬早已指出)

4受力量加成。我不知道是黑字还是总和,黑字大约90,总和大约160,一点力量大约10点伤害(四层触手)

5完全防御穿透,不受物理伤害减免。试验场怪物等级一样,但是种类不一样导致防御差别很大,但是我测试的是失伤害不变

6法术伤害但确实类似于格斗打击(会被刺猬反伤),非火焰伤害,虽然动画是火焰。很简单,投掷药水就行,仍然是伤害不变。

7受格斗技巧加成(有大佬早已指出)。50级格斗以前加成很大,50以后跟上面的力量相接近。

8受怪物等级影响,等级越高伤害越低。按道理物理全穿不应该,法术伤害的话,耐性后期影响不大也不太应该,可能设定就是这样?

9对龙族伤害会有所下降。这个就是相当神奇。暴龙等亚龙没有效果,但是双足飞龙也会有一定伤害下降(我记录错了?),而且大龙确实会有减伤效果。(评论区大佬已指出)

10可转移,有点类似于追打的转移

伊洛纳实验场

抱歉,评论功能暂时关闭!