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浅谈永恒之塔1.5守护两种路线的经验

来源:互联网 游戏攻略 0

现在1。5的守护就是两种比较极端的守护的,一种防御型,一种攻击型。

前期我就是攻击型的。拿催子。配置好上级烙印,攻击型守护全身攻爆石头。在有**鼓吹,并且全状态下,拿催子攻击可达到700+。出脚踝重击的状态下甚至更高。是***人越货和下6V6副本的首选。出神石更是不得了。(当然,还有一种非主流的大剑玩法,暂无什么经验可言)

防御型守护简直就是下副本王道。洞砸盾防和血石。全状态下盾防2100+防御2100+,血量13000+可谓是移动的城墙。

本人现在就是防御型的守护,剑或锤都可以。下副本,除开小怪,打BOSS我都是把仇恨拉得稳稳的,除非BOSS是到了乱仇恨的那个阶段,否则哪怕是双精锐武器的***星也难抢到仇恨(开个什么BT外挂的除外)。

其实很多守护都误会仇恨系统的概念,并不是输出高就能拉仇恨的,关键是守护的几个仇恨技能,在1.2时代的时候守护不需要拉仇恨,守护能做的事剑星也能做。但是现在1.5不一样了。大量的副本BOSS要抗起来就必须靠守护了。

不管是推觉醒BOSS还是任何副本的BOSS,守护要做的不是输出伤害,而是不停的输出仇恨(4个仇恨技能不停的用,别告诉我说你不知道那4个仇恨技能)。万一仇恨给抢了,(当然,这个OT不一定就是给抢了,很多BOSS到了某一个阶段会自己乱仇恨,比如50副本里的领主,50%血必乱仇恨)

守护要做的就是速度给给乱仇恨的那个人上战友保护,OT的那个人,不管什么职业,千万不要跑,做自己该做的事,(该加血的加血,该输出的输出。)只要守护不停的输出仇恨技能,那么很快仇恨就回来了。这样才不会乱了方阵,慌了手脚。保证了最快速度推到BOSS。

并且防御型守护多了几个保命技能(如起死回生,坚固的盾牌),在抗BOSS的危急时刻能起很大的作用。这是攻击型守护没有的。

所以说现在的守护最好不要选择能打能抗,那样不伦不类,要么能打,要么能抗。正所谓因为专业所以出色!

当然,我不是什么权威,也什么数据流,只是自己的经验。欢迎经验洽谈。

永恒之塔1.5

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