简洁版无图版(前半为萌新适用的简洁版,后半为老憨批适用的详细版)
1.该boss并不存在所谓的重攻击槽,已经反复测试
2.进入[幽冥行者]时无视任何伤害且免疫冰冻,麻痹,眩晕这三类异常状态
3.每破盾后,沉灵会无法动弹6s(已测破盾时不是眩晕效果)且破盾时间不受时空影响而延长
4.在显形时被控制时受到的物理伤害增加15%(即冰冻,麻痹,眩晕)
破盾状态下受到的物理伤害增加30%(可与上一个叠加,且这俩个易伤与雪地必***技等易伤相加计算)
5.能量柱在场20秒后会自动消失(不受时空影响而延长)该柱子不会被[赤鸢-上]等圣痕判定为敌人
6.战场的沉灵释放的能量柱固定受击30次(圣痕元素附加词缀可加快破除)
7.[灵魂态死士]无论是否被唤醒,都会被[赤鸢-上]这类圣痕视为在场敌人
8.当敌人在p1[一阶段]每进入四次隐身后(即第四次隐身解除时)会释放一次[心灵咏唱]随机唤醒1~2个[灵魂态死士]
9.被唤醒的死士处于无敌状态,但角色去攻击死士的话还是会触发[牛顿-下]这类圣痕的效果,沉睡中的死士无法被攻击到,则不会被触发该类效果
湮灭沉灵 生物
基础数值
[终极区]
血量:244w+32w*3+65w(共计405w)
防御力:1200点(大约39.5%的物抗)
元素抗性:31%
boss护盾效果:50%全伤减免(已测试该敌人护盾被判定为boss护盾)
[高级区]
血量:80w+7.5w*3+21.5w(共计124w)
防御力:760(大约28.5%的物抗)
元素抗性:26%
boss护盾效果:50%全伤减免
异常状态抗性
麻痹——20%
冻结——20%
眩晕——20%
减攻/移速——80%
虚弱——80%
点燃——55%
流血——55%
脆弱——无抗性
全局时空——无抗性
时空锁定——90%
技能机制详解
基础被动
1.该boss全体都可以判定为击飞(即触发该类qte),但本体无法被击飞
2.该boss并不存在所谓的隐藏重攻击槽,已经反复测试
3.在击败p1[一阶段]的敌人后,敌人会随机掉落一个sp包或医疗包
3.在破盾后,沉灵会无法动弹6s(已测试破盾时不是眩晕效果)且破盾时间不受时空影响而延长,时间一过则立刻回复护盾
特性--幽冥行者
1.进入[幽冥行者]时无视任何伤害且免疫冰冻,麻痹,眩晕这三类异常状态
(ps:沉灵在隐身状态下,角色对它的攻击会正常计算是否有暴击的)
2.在显形时被控制时受到的物理伤害增加15%(即冰冻,麻痹,眩晕)
破盾状态下受到的物理伤害增加30%(可与上一个叠加,且这俩个易伤与雪地必***技等易伤相加计算)
技能--能量柱
1.能量柱在场20秒后会自动消失(该时间不会受时空影响而延长)且该柱子不会被[赤鸢-上]等圣痕判定为敌人
2.战场的沉灵释放的能量柱固定受击30次(圣痕携带元素附加词缀可加快破除)
3.每个沉灵最多同时拥有俩个能量柱,后续仍放置柱子的话,会让前面的柱子会提前消失
战场沉灵会释放的能量柱种类如下
[毁灭柱]--俗称自爆冰柱,被放置5秒后会自爆,造成一次以柱子为中心的范围伤害,(该柱子的引爆时间会受时空影响而延长)
[炮台柱]--俗称火球柱,每2秒向着角色的方向发射一枚火球(该柱释放火球的频率会受时空影响而延长)
注:火球在时空中不是绝对暂停的,蹭火球时还请注意
[燃烧柱]--每2秒在柱子进行一次范围爆炸(该柱攻击频率会受时空影响而延长)
技能--幽冥眷属
场内会带有5个[灵魂态死士],分别为白色双刀死士俩只,猫娘俩只,镰刀女王死士一只
无论是否被唤醒,都会被[赤鸢-上]这类圣痕视为在场敌人
被唤醒的死士处于无敌状态,但角色去攻击死士的话还是会触发[牛顿-下]这类圣痕的效果
非唤醒状态不会被攻击到或触碰到
技能--心灵咏唱
技能触发机制:当敌人在p1[一阶段]每进入四次隐身后(即第四次隐身解除时)会释放一次[心灵咏唱]
技能效果描述:随机唤醒场上1~2个[灵魂态死士],使用[心灵咏唱]时,沉灵会显型20秒且不会移动,但期间免疫控制类异常状态(即冰冻,麻痹,眩晕)
期间击破沉灵的护盾可打断其咏唱,打断后[灵魂态死士]会陷入沉睡
技能--灵魂欺诈
技能触发机制:进入p3[三阶段]时,会立刻触发
技能效果描述:同时唤醒所有[灵魂态死士]且沉灵不需要在原地不动进行咏唱
1.期间击破沉灵护盾会直接使全部[灵魂态死士]消失,每个[灵魂态死士]消失时都会掉落一个sp包与治疗包
2.即使后续沉灵再恢复护盾,[灵魂态死士]也不会复活