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方舟留痕度是什么意思

来源:互联网

在方舟生存进化中有一个设定叫做留痕度,很多玩家不清楚留痕度是什么意思,今天小编就来带大家看看方舟留痕度的含义吧,希望可以帮助大家解除疑惑。

留痕简单来讲就是恐龙婴儿时期头顶上的3个不同任务,主要有要抱抱、想走走和恐龙饲料3种,按恐龙宝宝要求的任务完成后,即可进行一次留痕,增加对应百分比的属性,每只恐龙每次留痕任务所能增加的留痕值也不同。

目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)

1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的。注意:飞行生物不会获得移速加成。

2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会额外增加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。