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暗黑2符文之语大全

来源:互联网
全文目录:

1、暗黑2符文之语大全(一)

2、暗黑破坏神2符文之语大全(二)

一、暗黑2符文之语大全(一)

暗黑2符文之语重要而且繁多,许多网站上的攻略都不太全面,就专门了一下,基本上涵盖了极大部分。

符文之语不是在方块里合成的,首先你要打到相应的符文,然后在有相应孔数的白色或灰色的装备(其他有颜色的魔法装备都不行)上按一定次序镶入符文就好了,1.10的符文之语在1.11都能用,,但是反过来不行,你若是有些看上去很好的符文之语合不出来,那很可能是因为限制在战网天体模式下的,单机模式不行。

首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 
16# Io 埃欧 +10 活力,35 
17# Lum 卢姆 +10 能量,37 
18# Ko 科  +10 敏捷,39 
19# Fal 法尔 +10 强壮,41 
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 
28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 
29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 
30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 
31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 
33# Zod 萨德 永不磨损,69

高等符文的爆率实在太低,有时需要合成

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 
 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 
 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 
 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 
 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 
 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 
插孔数会随机变化. 
 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 
插孔数会随机变化. 
 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 
插孔数会随机变化. 
 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 
插孔数会随机变化. 
 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 
 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 
 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 
 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 
 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 
 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 
 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 
 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 
 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 
 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 
属性不变,但基础类型提升. 
 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 
属性不变,但基础类型提升 . 
 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 
属性不变,但基础类型提升 . 
 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 
属性不变,但基础类型提升 . 
 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

二、暗黑破坏神2符文之语大全(二)

在上一篇给大家详细的介绍了暗黑破坏神2符文之语,接下来还是符文之语,不过是1.11版本的。

一下是1.11的符文之语

Bone
骨头 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性 
3 孔盔甲 

12 + 22 + 22 
Sol + Um + Um

Enlightenment
启迪 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能 
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7 
+30% 火抗 
3 孔盔甲 

21 + 8 + 12 
Pul+Ral+Sol

Myth
神话 10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求 
攻击者受到伤害 14 
+30 对远程攻击防御 
3 孔盔甲 
 
15 + 11 + 4 
Hel + Amn + Nef

Peace
和平 2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗 
攻击者受到伤害14 
3 孔盔甲 
 
13 + 10 + 11 
Shael + Thul + Amn

Principle
原则 100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15% 
3 孔盔甲 
 
8 + 25 + 2
Ral + Gul + Eld

Rain
雨 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力 
3 孔盔甲 
 
9 + 23 + 6 
Ort + Mal + Ith

Treachery 25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 Fade
+2 所有刺客技能 
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱 
3 孔盔甲 
 
13 + 10 + 20
Shael + Thul + Lem

符文爆率
Lem 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
The Countess 地狱 0.05209431 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671 
Council Member 噩梦 0.00081162 
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162 
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162 
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162

Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21 
Pul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
The Countess 地狱 0.03920640 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786 
Council Member 噩梦 0.00061083 
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083 
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083 
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083

Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22 
Um 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
The Countess 地狱 0.02613760 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524 
Council Member 噩梦 0.00040722 
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722 
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722 
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722

Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23 
Mal 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
The Countess 地狱 0.02244255 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816 
The Summoner 地狱 0.00034899 
Council Member 地狱 0.00034889 
Ismail Vilehand 地狱 0.00034889 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034889

Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24 
Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
The Countess 地狱 0.01496170 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211 
The Summoner 地狱 0.00023266 
Council Member 地狱 0.00023259 
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259 
 
Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25 
Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779 
The Summoner 地狱 0.00019962 
Council Member 地狱 0.00019956 
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956 
Toorc Icefist 地狱 0.00019956 
 
 Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26 
Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852 
The Summoner 地狱 0.00013308 
Council Member 地狱 0.00013304 
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304 
Toorc Icefist 地狱 0.00013304 
 
 Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27 
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311 
The Summoner 地狱 0.00011413 
Council Member 地狱 0.00011410 
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410 
Toorc Icefist 地狱 0.00011410 
 
 Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28 
Lo 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207 
The Summoner 地狱 0.00007609 
Council Member 地狱 0.00007607 
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607 
Toorc Icefist 地狱 0.00007607 
 
 Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29 
Sur 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Council Member 地狱 0.00006522 
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522 
Toorc Icefist 地狱 0.00006522 
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522 
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522 
 
 Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30 
Ber 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Council Member 地狱 0.00004348 
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348 
Toorc Icefist 地狱 0.00004348 
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348 
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348 
 
 Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31 
Jah 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Council Member 地狱 0.00003728 
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728 
Toorc Icefist 地狱 0.00003728 
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728 
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728 
 
 Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32 
Cham 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Council Member 地狱 0.00002485 
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485 
Toorc Icefist 地狱 0.00002485 
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485 
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485 
 
 Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33 
Zod 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Hephasto The Armor 地狱 0.00000651 
Nihlathak 地狱 0.00000651 
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558 
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558 
Baal 地狱 0.00000488 
Diablo 地狱 0.00000488 
 

高等符文的爆率.

Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25 
Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779 
The Summoner 地狱 0.00019962 
Council Member 地狱 0.00019956 
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956 
Toorc Icefist 地狱 0.00019956

Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26 
Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852 
The Summoner 地狱 0.00013308 
Council Member 地狱 0.00013304 
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304 
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304 
Toorc Icefist 地狱 0.00013304

死神是双热pal的最爱了
伤害高,CB属性高,还不用修理~~