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央视点名批评光遇原因(为什么不建议玩光遇)

来源:互联网

源于两起事件

事件1:

1、该事件主要的起因是光遇在12月25日发布了一条关于和soul联动的消息,虽然在很短的时间删除了没有被很多的玩家注意到,但是还是有很多的小伙伴注意到了;

2、该联动事件的主要内容是让玩家到Soul软件里面参与活动,联动这个事情本来是没什么,但是游戏官方没有想过光遇最大的玩家群体是未成年人;

3、一般的交友软件年龄限制都在18+,甚至很多的小伙伴都把soul称之为yp软件,让光遇玩家到soul里面去参与活动就意味着未成年小伙伴会更早的接触到很多不好的事情;

4、在受到很多的网友谴责后光遇官方删除了相关的微博,并且宣布复刻非常热门的先祖,可以看见光遇官方想要弥补大家,但是截至到目前游戏官方都没有做出正式的道歉,疑似道歉的微博还出现得非常短暂以及不正式,很多的玩家根本不买账;

5、最后还是希望游戏官方在做策划的时候可以好好维护广大游戏群众利益,重新审视自己的客户群体。不要让这个温暖的游戏变冷,不要违背“光是遇见,就很美好”的宣传准则。

事件2:

这次事件的罪魁祸首就是游戏最近开展的一次“梦想季”活动服饰:

中国玩家发现“梦想季”活动里推出的“明制帽子”,在国服被换成了古时渔夫常戴的箬(ruo)笠,在不同服务器上游戏NPC戴的帽子有所不同。因为网友们发现在外网上,这顶帽子描述直言它“源自韩国”……为了避免再次引发争吵,设计师偷偷将这个本来“明制帽子”换成了别的造型,而这也让中国玩家认为制作组在没事找事。网友们的态度也非常明确:因为服装可能让中国玩家觉得“敏感”就偷偷替换修改,因为怕失去韩国玩家群体就只修改国服?这不就是区别对待吗?实在不能接受制作组的这个决定。对此,也掀起了一大波网友的抵制退款潮,甚至 游戏制作人陈星汉还一度上了微博热搜。对此,陈星汉也专门发了微博进行道歉。 并称设计灵感来自中国明朝大帽。并且在昨天下午在外网推特上同样进行了说明,又再一次强调了服装灵感出处是来自中国。事件到这里好像已经解决了,但实际上因为制作组想两边讨好导致的矛盾已经被激发,中韩两国网友的骂战依然没有停息……明明这类现象已经不是第一次出现,为什么还有制作组踩雷?最大问题就是制作组不走心,对中国文化了解不深,另外就是想两边讨好,赚两拨人的钱,偷偷修改就是抱着侥幸心理的最大体现。虽然我们一直秉持着让游戏的归游戏,敏感的归敏感,但是像这种有着明确出处讲究的服饰年代问题,制作组在制作时就应该非常严谨的去对待。而不是对着韩国玩家说这是韩国的,对着国内用户又说这是国产的,明摆着在和稀泥。