一、职业选择
在开始之前先给大家简单介绍一下各个职业的优缺点。
1、战士
优点:高血量、攻击范围广(包括地面和空中),可以吸收伤害并增加自身防御;缺点:移动速度慢,无法移动到敌人身边造成伤害或控制对手等。
2、法师
优点:远程输出能力强,有群体减速效果及单体眩晕能力;缺点是缺乏有效的位移手段以及较弱的抗物理打击能力和生存力。
3、牧师
优点:强大的恢复性辅助技能,能够给队友提供大量的生命回复与魔法补充,并且能提升团队的治疗量;弱点是自身的脆弱性与低血量的缺陷导致不能很好的保护自己的安全且没有足够的爆发力来对敌方造成威胁。
4、盗贼(男)
优势在于灵活多变的高机动性和快速的攻击速度,但同时也存在较高的危险性。
5、圣骑士
优点在于拥有强力的治疗技和控制技,同时也有着较强的抗击打力和不错的生命力。
6、德鲁伊
优点是优秀的自然系抗性,可承受大量伤害的防护罩使玩家免受致命一击的侵害;缺点是没有任何进攻性的技能。
以上就是各职业的优缺点的分析!大家可以根据自己喜爱的风格来选择
二、职业技能的选择
下面我们再来看看技能的组合吧
首先我们来了解一下每个角色都有哪几种不同的技能类型?
1.主动类技能
(1)野蛮冲撞
(2)旋风斩
(3)十字军之印
(4)狂风怒嚎
(5)龙卷雨击
(6)剑刃风暴
(7)烈焰冲击
2.被动类技能
(1)吸血光环
(2)神圣之火
(3)愈合之风
(4)强化图腾
3.特殊技能
(1)冰霜新星
(2)寒冰屏障
(3)火焰漩涡
(4)闪电链
4.天赋技能
(1)嗜血
(2)急速冷却
三、技能之间的相互关系
接下来让我们来看看这些技能之间有什么样的联系吧......
一般来说,一个角色的主要输出都是通过主修的技能来进行输出的,而副修则是用来提高其他几个核心技能的效果或者加强某些特定方面的能力的,所以我们可以看到很多游戏都会把这几个主要的技能作为主角的核心玩法之一,比如《魔兽世界》里的DPS流,《星际争霸II》、《魔兽争霸3》里面的英雄无敌之类的策略型游戏的战术流派等等,这些都是根据这个原则来的那么我们在玩一些比较注重技巧型的RPG的时候就可以采用这种打法了
当然也有一些其他的思路,例如:《上古卷轴5:天际》(Terran5Skyrim)、《无冬之夜》(《FarCry3》)、《辐射4》,《质量效应2》。在这些游戏中,由于它们本身的一些特点使得他们并不太需要依靠某一个固定的套路去战斗,而是更多的依赖各种随机应变的方式来决定战局的胜负,所以我们也可以利用这种方式来实现更加多样化的游戏体验(虽然这样可能有些麻烦...)
四、装备配置
最后再来说下装备的配装问题吧!