强悍游戏网

强悍游戏网

亡语猎 亡语猎对决模式

来源:互联网

本篇文章优搜百科给大家谈谈亡语猎,以及亡语猎对决模式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

炉石传说亡语猎卡组怎么搭配 最新亡语猎

猎卡组卡组,是依赖亡语随从打出超模操作的卡组。魔暴龙蛋能在前中期实现非常超模的站场,配合装死和食肉魔块则可以制造出更加超模的站场,顺便提供足够的中期站场。

这套亡语猎卡组的强度非常不错,而且没什么操作难度,不过暂时天梯的热度不是很高。

如何做到九小时从五到传说 亡语猎攻略详尽分析

首先要说的,当然是陷阱啦!

还记得当时亡语猎刚出来的时候,可以说大家微调的内容基本就在于陷阱。

我采用了主流的三陷阱总量,不多不少,多了摸在手上亏,少了不够用。

而具体选择上,大家五花八门,我选择了双爆炸一冰冻。

为什么呢?大家知道,目前猎人最怕什么仆从?

老司机和盾甲侍女还有阿古斯吧?反正我最怕这些。

他们有什么共同特点呢?不难发现,战吼都是让我们比较头疼的,回血,回甲,架墙。

这类战吼仆从,基本就是冰回去除非接近斩杀,否则就是基本完蛋的节奏。

所以我决定将冰冻数量设置为一个。有经验的对手都会先用该类仆从撞脸,正好中我下怀,爆炸!

而毒蛇我为什么不带呢?毒蛇这个陷阱,看起来很美,触发飞刀,是野兽,还可以雷欧克buf等等。

但是好看并不好用,特别是环境这么多猎人,内战基本谁带毒蛇谁亏。我虽然不算年迈的猎人,但是中年猎人还是能提醒你的现在大家都意识到,解场要 少而精,所以基本不会动你仆从,而且德鲁伊圣骑士什么的,破起毒蛇来也是毫不含糊,何况内战增加放狗威胁,很多因素,我决定毒蛇一张也不带。

爆炸两张,不多不少,动物园内战什么的都稳赚不亏,哪怕控制职业解到怪就赚解不到也不亏,就当多射一箭何乐不为?

有没有适合炉石传说“决斗模式”的猎人卡组推荐?

伴随着此次的更新,对决模式也是终于跟大家见了面,估计很多人盼星星盼月亮已经很长时间了。毕竟很多人依然是喜欢天梯的,可是一成不变的天梯环境确实让玩家有点累,这次的宝藏机制还是相当好玩的。只不过,卡组方面肯定是很多小伙伴想要学习的,那这里也是给大家分享一下来自欧美大神feno的十二胜卡组思路吧。

亡语猎:AAEBAZ3hAw+1A4cElwjtCf4M9Q33DfoN+LECubQCnssDks0Dos4DtM4DgtADAAA=

猎人一直都是平民上分最好的选择,毕竟不管怎么样,炉石这游戏永远是个推脸游戏,而猎人就是个真正将抢脸当成事业的职业。在对决模式中,因为单卡只能是入手一张,所以很多OTK职业与控制卡组反而不是很舒服,毕竟解场牌与直伤牌减半的打击还是很大的。反而是猎人这种单卡质量过关的职业相当吃香。

整套卡组的思路其实就是很简单的亡语猎人,其中优质亡语的比重相当高。所以,在拿宝藏的时候亡语效果的宝藏肯定是要入手的,配合着一些生儿子的亡语怪,猎人可以轻松在前期获得巨大优势。后续的思路就是解场加抢脸,有着亡语的支持,猎人的场面大概率是不会弱于对面的,所以抢脸到位以后,猎人的胜率就会很大。

并且这套卡组对于很多缺卡的小伙伴是相当友好的,因为其中没有一张橙卡,全部都是相当简单的蓝白卡撑场面。但是,猎人的特色一直都是蓝卡比橙卡强,所以大家也不用担心这卡组的强度。如果有资源的话,可以补充几张伤害性的橙卡,比如巨龙弓什么的也是不错的选择,可以更进一步提升斩杀线。

这套卡组可以让很多玩家都可以轻松组出来。后续的思路就是如何拿宝藏了,目前推荐的宝藏就是亡语必拿,然后随从减费、随从加身材什么的也是一定要入手。配合着猎人前期的亡语优势,很容易在前期就积累相当可怕的场面资源,从而让很多想要秀的职业倒在秀的道路上。

以上就是关于十二胜猎人的卡组推荐。大家感觉这卡组怎么样呢?欢迎评论区留言哟。

对决模式怎么放弃卡组

对决模式点击返回就可以放弃卡组了,如果退不出就是卡BUG了,关闭游戏重新进入游戏即可。

英雄对决卡组推荐如下:

一、亡语猎

选择亡语猎,主要是考虑到与技能的配合。生存训练,2费技能,对敌方英雄造成2点伤害,然后随机使一个友方随从获得 1攻击力。亡语猎无疑是非常值得信赖的赖场卡组,各种亡语小生物解不断,杀不绝,加攻buff能不断延续猎人的攻势。

特别是前面几盘,血量较低的时候,优势特别明显。值得一提的是,新加的英雄技能,“死亡游戏”(2费,触发一个随从的亡语)也是亡语系,所以即使是新版本,亡语猎依然是十分推荐大家玩的流派。

二、过载萨

萨满职业的英雄技能可能是最强的之一,为了能触发“高阶版”的图腾力量,召唤出非基础图腾,必须要有过载水晶。为此,过载萨它来了。对决模式的卡组还是以全面为主,基本什么类型的组件都带一些。

战士自组技巧:

1、激斗:选择一个友方随从,使其随机攻击一个敌方随从。

这个技能可以使战士在战斗中更好的保持主动权。同时推荐的玩法应该是物质力量为主(更多的随从),对应相对的套路如使用普通白板更多的克苏恩战,突袭战,暴怒战。同时这个技能免费帮助战士创造额外的攻击频率,使得突袭的随从在不死的情况下可以不断的交换场面,巩固自己的优势。

2、勇武过人:对一个随从造成一点伤害,如果该随从依然存活,获得+2点攻击力;如果该随从死亡,获得两点护甲。

这个技能相对会比较中性一些,防守的战士和进攻向战士都可以带,但是相比于其他两个技能都不算强,唯一强的地方可能就是在第二个被动宝藏选到了“观星”(你的技能费用减少一点,并且一回合可以使用两次)那么就会成为突袭战和暴怒战12胜的关键。但是携带这个技能使得进攻战士的前期节奏会比较差,而防守战士则没有稳定的获胜手段。

3、磁性地雷:在你的回合结束时,如果有护甲值,将一张“炸弹”洗入你对手的牌库。

防战的标配,现在有防守向的克苏恩战,以及存粹的叠甲防战会带这个技能,这个技能能使得防战给对手带来很大的压力,不得不去一直磨掉对方的护甲。而存粹的叠甲战也会不断用这个技能去向对方的牌库里面洗“炸弹”,获得一个相对稳定的取胜条件,对于一些特殊的卡组(比如无尽套牌任务法,弃牌术)有比较压倒性的优势。

关于亡语猎和亡语猎对决模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。