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三国志10威力加强版中怎样才能把子女培养得很厉害?
15岁冠礼就不长了,虽然你宝宝已经定型,还是发个培养年鉴给你,趁着年轻再生一个吧。\r\n\r\n满月\r\n\r\n1、文之道---智+100政+100\r\n2、武之道---统+100武+100\r\n3、德之道---魅+100其余各加20\r\n4、健康快乐成长---各项加40\r\n\r\n周岁(不能选择,可用S/L大法)\r\n\r\n1、笔---智+150\r\n2、书---政+150\r\n3、弓---武+150\r\n4、令旗---统+150\r\n5、玩具---魅+150\r\n6、糖果---寿命+5\r\n\r\n第3年\r\n\r\n1、木马---统+50\r\n2、积木---智+50\r\n3、蹴鞠---政+50\r\n4、木剑---武+50\r\n第4年\r\n1、办家家酒---政+50\r\n2、文字接龙---智+50\r\n3、哼歌画画---魅+50\r\n4、踩影子---武+50\r\n\r\n第5年\r\n\r\n1、教导其鸟的饲养与利用方法---统+50\r\n2、教导其认识各种生物---政+50\r\n3、谈论生物的生命---魅+50\r\n4、一起思考鸟为何会飞---智+50\r\n\r\n第6年\r\n\r\n1、无言地注视其---统+50\r\n2、以大道理说教---政+50\r\n3、大声叱喝---武+50\r\n4、心平气和慢慢指引其领悟---魅+50\r\n\r\n第7年\r\n\r\n1、就来说说马的价值吧!---统+50\r\n2、就来说说马的魅力吧!---魅+50\r\n3、就实际来骑一次马看看吧!---武+50\r\n4、就来教如何骑马吧!---智+50\r\n\r\n第8年\r\n\r\n1、文之道---智+100其余各加10\r\n2、武之道---统+100其余各加10\r\n3、德之道---魅+100其余各加10\r\n4、自由之道---各项加20\r\n\r\n第9年(自动为能力最高的加10%)\r\n\r\n——女儿\r\n1、要培养高贵的气质---统+50\r\n2、要变得更贤慧一点---智+50\r\n3、要变得更开朗---政+50\r\n4、要变得更懂撒娇---武+50\r\n\r\n——儿子\r\n1、要变得更有阳光气息---政+50\r\n2、要变得更聪明一点---智+50\r\n3、要让心胸宽大一点---统+50\r\n4、要变得帅气一点---武+50\r\n\r\n第10年\r\n\r\n1、要把握机会并积极行动---武+50\r\n2、要有远见---智+50\r\n3、要以直觉行动---魅+50\r\n4、要以远大的视点来观察大局---政+50\r\n\r\n第11年\r\n\r\n1、买进较重要的政书、史书---政+50\r\n2、买进翻译浮屠经典的书籍---魅+50\r\n3、采购较重要的经书、论文---智+50\r\n4、采购较重要的兵书---武+50\r\n\r\n第12年\r\n\r\n1、以成为天下无双为天命---武+50\r\n2、天命是自己决定的---魅+50\r\n3、视救国济民为天命---政+50\r\n4、视统一天下为天命---统+50\r\n\r\n第13年\r\n\r\n1、能决定战局趋势的情报---智+50\r\n2、抓住士兵之心的方法---魅+50\r\n3、如何指挥好士兵的方法---统+50\r\n4、能在现实战场上运用的武技---武+50\r\n\r\n第14年\r\n\r\n1、必定为文之道---智+50政+50\r\n2、必定为武之道---统+50武+50\r\n3、必定为德之道---魅+100其余各加10\r\n4、必定为自由之道---各项加20\r\n\r\n第15年\r\n\r\n冠礼
《三国志》10怎么养出天才子女?
如果不改你的人物的技能,那我推荐从第一个剧本开始,把人物年龄设定成刚刚够出场,这样就有两三年来把技能练满,顺便到处跑,多认识点武将,可以以后拜师。
其实自己属性高还是有优势的。根据二楼所写,若是全一百,白痴10%,天才9%,普通就是81%,而天才的初始属性33-37,而全100的话,普通孩子最少每项都在20以上,母亲属性高的话,还可以突破30,接近天才了。
一开始就要搞清楚每一年的各个选项所能增加的内容,用一个表格(excel就搞定了)专门纪录。然后当你可以指导孩子时,就窝在家里狂指导吧。每次指导完,要和子女对一次话,有时候他会说要你指导一些东西,比如在看书,看不懂之类的。拜师要靠运气,而且学不到什么东西的,最多一两个技能。
《三国志X》(さんごくしテン,SangokushiX):
著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,此作中,会见到太阁类型的三国。游戏系统充分结合了7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。
忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将,每个武将会有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。游戏分为战史模式和试炼模式,兵种有步兵、弓兵和骑兵。
三国志10子女问题
满月1、文之道 ---智+100 政+100
2、武之道 ---统+100 武+100
3、德之道 ---魅+100 其余各加20
4、健康快乐成长 ---各项加40周岁(不能选择,可用S/L大法)1、笔 ---智+150
2、书 ---政+150
3、弓 ---武+150
4、令旗 ---统+150
5、玩具 ---魅+150
6、糖果 ---寿命+5第3年1、木马 ---统+50
2、积木 ---智+50
3、蹴鞠 ---政+50
4、木剑 ---武+50
第4年
1、办家家酒 ---政+50
2、文字接龙 ---智+50
3、哼歌画画 ---魅+50
4、踩影子 ---武+50第5年1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50
2、教导其认识各种生物 ---政+50
3、谈论生物的生命 ---魅+50
4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50第6年1、无言地注视其 ---统+50
2、以大道理说教 ---政+50
3、大声叱喝 ---武+50
4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50第7年1、就来说说马的价值吧! ---统+50
2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50
3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50
4、就来教如何骑马吧! ---智+50第8年1、文之道 ---智+100 其余各加10
2、武之道 ---统+100 其余各加10
3、德之道 ---魅+100 其余各加10
4、自由之道 ---各项加20第9年(自动为能力最高的加10%)——女儿
1、要培养高贵的气质 ---统+50
2、要变得更贤慧一点 ---智+50
3、要变得更开朗 ---政+50
4、要变得更懂撒娇 ---武+50——儿子
1、要变得更有阳光气息---政+50
2、要变得更聪明一点 ---智+50
3、要让心胸宽大一点 ---统+50
4、要变得帅气一点 ---武+50第10年1、要把握机会并积极行动 ---武+50
2、要有远见 ---智+50
3、要以直觉行动 ---魅+50
4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50第11年1、买进较重要的政书、史书 ---政+50
2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50
3、采购较重要的经书、论文 ---智+50
4、采购较重要的兵书 ---武+50 第12年1、以成为天下无双为天命 ---武+50
2、天命是自己决定的 ---魅+50
3、视救国济民为天命 ---政+50
4、视统一天下为天命 ---统+50第13年1、能决定战局趋势的情报 ---智+50
2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50
3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50
4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50 第14年1、必定为文之道 ---智+50 政+50
2、必定为武之道 ---统+50 武+50
3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10
4、必定为自由之道 --- 各项加20第15年冠礼
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