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真三国无双V3.9d_Eagel-14E AI地图?
神农无限加血:喝血药的时候用神农,这样就不是一下加350血,而是每秒加350 1. 暴风 “刷士气”:放闪电盾在家里的小兵身上,暴风站兵身边被闪死,可以保持蜀国士气一直20。 “开船长”:放闪电盾在本人身上,然后利用粮仓里的船长自动躲避伤害,将船长赶到路中间,船长会自动攻打上路。 2. 关羽 “五月跳回家”:老关用五月跳到右下的吴国处,可以直接回家。 3. 夏侯渊 “超级无限捆”:在离目标较远的位置(大绝不能立刻拉到的),用大绝捆对方,然后在走动过程中按B,等走到大绝范围内就可以无限制捆,捆完后夏侯会不能动,按B或者H即可结束. 4. 司马懿 “大绝招换农民”:司马的大绝招中心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘 糜竹),造魔法屋可以造女巫。 ---其实没一点用 5.神农本草,加350血的那本书,自己用完了给队友让队友加,这样没CD时间, 神农无限加血:喝血药的时候用神农,这样就不是一下加350血,而是每秒加350,这样血就很快满了 6. 太史慈 “超级无限万人斩击”:对方带了七星,你开了大绝,会一直轰击对方,直到死~。。。还有黄月瑛的闪耀的时候,对她用大绝,也会一直跟对方直到死,即使在阴影里。老关跳的时候也会一直跟中对方,不过出了视野后好象失效。 7. 曹仁 “变身跳中路”:曹仁在变身跳的空中,用鼠标多点几下旁边的空地,会直接飞跳到中路。 8. 刘备 “拉人泡温泉”:刘备在拉本国英雄的时候,正好甄姬闪耀过来杀这个英雄的时候,会给一起拉到蜀国,泡温泉,结果。。 9黄月瑛 合3级冰球,再开大绝的穿透,只有动作,没有任何攻击力! 10.赵云 七星剑能抵御赵云踢人伤害`而抵御技能效果却不完全` 11.张飞 七星剑无法抵御张飞的晕技. 非常搞笑的BUG,张飞可以A自己的同伴和建筑(包括基地).具体做法:先V变大,在变大的时间快到的时候点击你买的玄武,这时候你就可以A任何东西.:-)
魔兽真三国无双Eagel-14E地图在哪下载?给个下载地址,可以用的没病毒的。
魔兽真三国无双Eagel-14E地图下载
可以用,无病毒~
给分吧~~不客气
魔兽RPG地图 真.三国无双 Eagel-14E 在哪下载啊求大神帮助
地图版本:14e、14f、eagel-15d等,地图不断升级中 推荐指数:★★★★ 推荐玩家:2-10人,10人为宜; 出品日期:2007 地图大小:3.6M 左右 真三eagel 14e:电信下载 网通下载 真三eagel 14f:14f地图下载 真三国无双乱舞eagel 15d:电信下载 网通下载
魔兽真三国无双14E的图一般都去哪玩 浩方哪里?
呵呵,我也看了他们说的地方,说的是不对:天津根本没有玩14e的!现在玩那个图的只有:HF网通区里面的,山东区有专门的14e房间;河南区是在真三专区就有玩的,进去会不时的有人建那个图,是只要有人就会有建的!电信区没有玩的;VS没人玩··
真三的地图版本
经典版本
真三国无双V3.9D
最新版本
真三国无双V5.8A2(2013-4-3)
由39D延伸地图
由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。
1、可替代39D版
由39D延伸的39F版
由39D延伸的红宝石版
由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG)
2、流行BT版
由39D延伸的Eagel无双乱舞版
由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版
由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版
由蓝宝石专属版延伸的奥运版
由乱世无双版延伸的超级BT版
3、AI版
由39D延伸的AI版
由39D AI版延伸的各版本AI版
4、特色版
由39D延伸的群法版
由39D延伸的技能练习版
接39D后续版本作者
1、正宗系列
-3.9(爱月)
41-42(暗夜)
43(猎鹰)
45(爱月)
47-49(猎鹰)
50-52(DKM.tMinelander)
53-55A3(Weberkkk)
55A4-55D11(blackjack0s)
5.5E-5.6A5(Weberkkk)
5.6A6-(blackjack0s)
2、争议版
真三国无双V6,V7(猎鹰)
3、另立名户版
真三国无双贰(已经改名为三国英雄志)
4、BT版
真三国无双V4.3E SM版
XD.真三国无双6X版
5、其他。
U9也出了一种可以随机技能随机英雄的版本。
Eagel 14E无双乱舞
真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3.9D地图英雄的外型。
保留3.9D里面的特色与技能。
修改部分技能CD时间,部分英雄修改为无CD
增加-repick命令 (换英雄)-mh命令(检测全图作弊)-cson命令(打开提示正补反补数量)-csoff命令(关闭正补反补数量提示)
比3.9D要变态一些,全部英雄都可以出专署,增加了跑粮功能、十人斩奖励100金,五十人斩奖励500金,百人斩奖励1000金……依次类推(正反补相加达到一定数量给予奖金)。
调整了小兵的暴击技能,出现致命一击(5%几率出现20倍伤害)。
真.三国无双-红宝石
台湾作者lovemoon03(爱月)根据该《真?三国无双》改编制作成魔兽争霸由蜀国与魏国对抗的RPG地图《真三国无双》,并且一直沿用至今版本号为3.9d。这张地图充分体现魔兽RPG竞技及中国风特色,受到广大内地玩家喜爱,但是由于台湾作者未继续更新,导致地图过旧,太多BUG及可玩性的降低,所以我们应广大玩家要求重新模拟制作一款类似并在其基础上做衍生扩展并根据玩家要求持续更新的地图——《真三国无双-红宝石》。该地图于2008年6月18号开始制作,并建立自己的论坛发布地图,收集玩家意见及建议,近两年时间内受到玩家好评。地图作者简介
醉酒少女-真三国无双-红宝石直属作者。
地图特点
由于同类地图的分支很多,可谓八仙过海各显神通。《真三国无双-红宝石》在同类产品中也独具特色,所以我们提出了属于我们特点的宗旨:
非BT,操作是第一要素,每个英雄都有上场的理由!
-源于3.9d,最大程度的保留了3.9d的特色与操作习惯。
-废除冷板凳技能,每个英雄都有自己的特色及专属。
-新模式新英雄的加入使得游戏更具可玩性。
-新理念的推出,提倡团队配合与个人技术相结合。
最新版本
真三红宝石V1.40(2010年03月03日)
真三5.X
地图介绍
在2005年11月推出3.9D之后,真三地图在台湾仍然持续发展,暗夜更新到42,猎鹰接着更新到49,DKM.tMinelander更新到52,Weberkkk与blackjack0s如今更新到55,现今Weberkkk与blackjack0s两位现任作者达成共识从5.5开始,Weberkkk将与BJ版作者blackjack0s共同创作新的版本.在两位地图作者的共同努力下,地形更精致、角色道具更丰富,真三5.X系列力求做到每个英雄平衡但不失娱乐性。5.X的整体节奏较快,钱也来得快,在技能特效上也美化很多,但是原本的技术在5.X一样通用,兼顾竞技与娱乐,是5.X最大特色。
现大陆VS平台,HF平台设有专房,在台湾有GGC平台,每年真三新版地图都会在台湾举行比赛。
从台湾推广到大陆以来,越来越受玩家青睐,有不少的3.9D玩家也转玩了5.X,5.X是真三发展的大势所趋,大陆玩家和台湾玩家一起努力发展着5.X,希望有更多的玩家能来加入我们5.X的行列。
地图特点
英雄体质:三围成长总合相同,皆为6.0,力量英雄不再智力低下,法力贫乏,但技能消耗法力也有上调;智力英雄小技能消耗法力上调,大招下调。
英雄攻速:基础攻速统一设定为1.8。
天生技:真三5.X的目标是让每个英雄都拥有天生技能,大部分英雄已经拥有天生技能。
攻程系统:投石车的攻速更快、射程更长、威力更大,但一人只能出2台投石车,所以不存在车海战术。
士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。
援军系统:援军随游戏时间成长,在游戏后期,援军会更强大。也让援军逐渐取代车的地位,5.X打塔的时候买援军会比买车实用。
模式丰富:真三5.X有多种游戏模式以供玩家选择,来满足不同玩家的口味和需求。
最新版本
真三国无双V5.5B7(2010.06.25)
法正 5.5B新添
袁绍 5.5B新添
三国英雄志
三国英雄志是同真三系列一脉相承的正版地图,原名为真三国无双贰,为真三系列的第二代地图。是经过台湾ESM官网认证并发布的。曾经一度被誉为中国的DOTA。地图以平衡为主,人人都能上团战为核心理念所制作而成。地图以模型美观,技能炫丽而著称。
从07年1月至今,已有三年之久,作者团持续更新,历经发布多个正式版之后,三国英雄志越来越走向平衡化,竞技化。是目前真三系列地图之中最具潜力的地图之一,其优良的成绩得到了U9游戏网的认同,并在浩方电竞平台拥有U9推荐专房一个,在VS竞技游戏平台的也设有11个专房。
地图作者
Designer 第一代作者
Virgopaladin 第二代作者
最新地图
三国英雄志V2.3
地图特点
1.彻底扫除废技,全面整顿平衡——本图的核心理念是平衡,在此基础上努力寻求竞技性与娱乐性的统一。更换改善了不实用的技能以及调整了不合理的参数,能容纳更多的战术,更多的玩法,地图的最大制作宗旨是让英雄实力均衡,让所有英雄都有实力成为AT的一员;同时,以特色鲜明的技能组装备新英雄,力求做到使每只英雄“闻道有先后,术业有专攻”,在团战中都能找到自己的用武之地。
2.战术左右战局,协作引导胜利——协作力与默契度被提升到前所未有的高度,明智果决的运筹调度和敢于牺牲的团队精神,超越微操水平,成为取胜的第一利器。个人技术高出的一方仍会在各个细节占据优势,但劣势一方完全有可能依靠更为先进的战术消弭差距并获取最终的胜利。
3.兵将各放异彩,史诗色调强烈——以增强趣味性与逆转可能性为原则,设置了多种系统,具体包括:粮仓攻防系统、斩将台词系统、据点小系统、优化改良后的出兵与出车系统,以及后续版本将引入的更为合理的士气系统。所有这些系统相互勾连,相互联系,使得粮仓、据点、士卒、兵器、英雄共同构成了一幅波澜壮阔的史诗画卷。
4. 水火穿行战场、光影笼罩英雄——技能的动画效果全面升级,部分英雄的招式具有华丽的视觉冲击效能,只要魔兽设置的效果全开,玩家的兴奋将被提到最高层次。
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