今天给各位分享大岳丸技能名的知识,其中也会对大岳丸要满技能么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
sp大岳丸技能有哪些?
一、麓鸣·轰
挥动八尺琼玉剑斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并有100%基础概率使其降低10点速度,持续2回合,该效果无法驱散。
二、麓鸣·斩
八尺琼勾玉进阶奥义,斩出一道霸道的剑气,对敌方目标造成攻击125%伤害,该伤害不会触发目标御魂被动,并有100%基础概率使其降低30点速度,持续2回合;自身获得50%概率协战。
三、覆土之术
大岳丸每个回合结束后,召唤覆土之力守护自身,持续至下个回合开始。
覆土之力在承受2次攻击后被击碎。
四、无尽剑域
以无尽剑狱放逐敌方目标,直至大岳丸下一个回合结束,接着召唤汹涌的石浪对敌方全体造成攻击271%伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石坠落对被放逐目标造成攻击358%伤害,该伤害无法分担、不触发目标的御魂及被动,同时提升大岳丸自身行动条40%。
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【输出御魂】破势、狂骨
破势套或狂骨套+暴击套或荒骷髅
2号位:攻击
4号位:攻击
6号位:暴击或暴击伤害
搭配原因:首先这两套御魂都是以满暴击为前提。而破势、狂骨都是PVE式神的标配,它们都能在一定情况下造成额外攻击,而作为大招系数最高达到300%以上,所以如果把大岳丸定位输出,那么带这两种御魂的收益是最大的,如果能搭配荒骷髅就更好了。
阴阳师:体服技能调整,SP鸟姐真就“待削”,海国姐弟双双加强
就在近日,关于周年庆的两位新式神SP鸟姐与SP大岳丸、以及新晋仓管铃鹿姐姐,其技能在特邀测试服进行了调整。这三位式神的技能调整,总的来看一句话就能概况 “真就待削,海国牌面”。 那么三位式神的技能究竟有着什么样的具体修改呢?接下来果然就带大家来看看吧!
“SP鸟姐真就人如其名?还未正式服上线就待削了”
首先SP鸟姐的技能修改处并不多,仅仅只修改了一点而已, 但恰恰就是这处修改可以说是要了SP鸟姐的“老命” ……之前的SP鸟姐在经过玩家们实战的测试之后,发现其强度除了PVE,甚至在PVP斗技方面都非常有声音。
可是本次更新将三技能LV5的效果从之前的 “每暴击一次,对敌方的伤害增加20%”调整为增加10%伤害,并且接下来的伤害将由击杀单位后进行补足。
技能调整之后, SP鸟姐可以说从之前的PVE与PVP两开花变成了单纯的PVE式神, 毕竟在PVP斗技中想要触发三技能的LV5效果,属实有些困难。
其实SP鸟姐在设计之始,其实就一直让玩家们比较难以接受。毕竟其核心机制一点都没变, 而且大部分已存在的sp式神的技能设定其实都比SP鸟姐有趣且复杂,相较之下SP鸟姐的技能可以说是很敷衍了。 这次更新之后,更是将就业岗位大幅度进行缩减……
不过讲道理,对于刚刚入坑的萌新玩家来说, SP鸟姐的面板还是比较不错的, 以狗粮大队长的角度来看,如果没有其他的式神,那么SP鸟姐还是值得一练(废话,萌新都没大舅的话那更没SP鸟姐了……)
“海国姐弟双加强,铃鹿姐姐喜提就业岗位”
首先之前的SP大岳丸根据技能情报来看比较逆天,可是经过测试服实际操作之后,许多玩家们发现SP大岳丸影响的仅仅是名士以下左右的非高端局,尤其是无脑不知火+小白的坐地流。名士大佬们毕竟御魂练度足够,有一速的情况下其实并不会对自身阵容造成太大影响。
在这次的更新中,SP大岳丸的二技能【铭海之主】进行了调整,在进入归骸状态后,会附带一个驱散自身所有增益与减益效果。 而这一点,其实也相当于直接杜绝了目前体服横行的伤魂鸟SP大岳丸的套路,毕竟伤魂鸟的增伤也算是自身的增益;并且归骸状态还会附加SP大岳丸100点速度……以及免疫所以减益的效果(通俗理解就是免疫一切控制……)???
而三技能【逆魂烬断】由之前的群体伤害改为5次的随机单体伤害,并且伤害系数略微降低。总的来说这个技能算是稍微削弱了一些。
SP大岳丸这次的技能调整,增加了许多设定与数值,较比削弱的那么一点儿(真就一点儿), 其实总体看下来还是加强的。
最后我们再来看看少主的铃鹿姐姐。铃鹿姐姐的二技能目前拥有了拉条效果,虽然数值不高,但多多少少提高了一些机动性。而三技能【万羽浪行】则着实加强的有些过分,其在技能达到LV5之后,由之前的减鬼火改为 “友方式神每消耗1点鬼火,增强自身2%的攻击与防御,可叠加至50层”……
说实在的这个改动是真的强,可能PVP的具体强度我们暂时还无法看出,但根据文字描述来看,这个改动对于拥有铃鹿姐姐的玩家来说, PVE真就又添一员大将……
而消耗为4点鬼火这一点,其实也有利有弊,毕竟现在 游戏 中的式神也多了起来,根据不同的阵容搭配有时候4火真的就无伤大雅。最后因为4火而导致放不出技能这一点,我们真就不用太担心, 根据阵容的搭配,以及队伍中一些招财式神来组合绝对有着办法解决的。
铃鹿姐姐这一波加强,可以说起来就是想让老牌的牌面式神大天狗彻底下岗……(可能有些夸张了)果然我也想吐槽一下, 怪不得这次周年庆策划将大天狗安排进了 神翁 ……
“”
无论如何,本次的技能调整已经是板上钉钉了,而相信对于大部分玩家来说,SP大岳丸绝对是一位改变斗技环境的式神; SP鸟姐的削弱则就让人很烦,果然我个人真就觉得这样的话还不如将SR鸟姐重做了,出个SP即没诚意,数值还不高……; 最后铃鹿姐姐这一波加强还是比较不错的,毕竟姐姐在剧情内可谓是排面十足,实战不给点强度也说不过去不是吗?
sp大岳丸怎么才能站起来攻击
当场上阵亡满三个单位之后,sp大岳丸就会自动进入归骸状态,也就是变身站起来攻击。
麓铭大岳丸,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SP式神角色。
魂归故土的大岳丸与铃鹿山融为一体,压制游荡的恶灵,荡涤瘴气。即使承受痛苦,他也不愿意放弃。铃鹿山的每一寸土地,铭刻其中的回忆,都是他无法割舍的宝藏。而他,也成为被这座岛所铭记的,传颂于大海的传说。
麓铭大岳丸普攻和大招都能触发特殊机制【簏蚀】,使对方减疗30%并在行动后转为1回合眩晕,在敌方下次行动前会自动解开,能压制御馔津这样回合内开结界回合外射箭的式神,对聆海金鱼姬、薙魂式神也有很强的压制力。
二技能是麓铭大岳丸的单人结界,满级用一次持续3回合,先机自动使用,队友每次用妖术都能降低1点大招耗火。
2技能状态下3个以上友方或敌人阵亡会进入归骸形态,降低50%受到伤害并免控。大招简单粗暴,群体200%的AOE伤害并附加【簏蚀】,归骸状态下每轮行动后会自动施放一次伤害更高的0鬼火消耗AOE。
《四叶草剧场》大岳丸技能介绍
在游戏《 四叶草剧场 》中,周年庆版本推出了新SSR角色大岳丸,她是一位战士型输出,外观靓丽,那么大家知道大岳丸技能怎么样吗?今天我就给大家详细介绍一下大岳丸技能,有需要的小伙伴不要错过了。
大岳丸技能介绍
1、大岳丸生来就拥有双角,一直被认为是鬼族中强者,仅次于三眼魔神的存在。而因为拥有强大的力量,幼年的大岳丸嚣张傲慢,吸引了不少仇恨,以致后来被所谓的同伴欺骗,深受重伤,还好危急之时得到五姬相救。
2、如今的大岳丸已经完全走出了幼年时的阴影,成长为豪迈飒爽,不拘小节的将领,时刻跟随在五姬身边,尊五姬为自己唯一的主上。其实千神的未来如何,贝伦又如何,大岳丸并不是很关心。只要她的主上幸福快乐,那么一切便都值得。
麓铭大岳丸值得养吗
阴阳师式神还是很多的,SP麓铭大岳丸也是在前段时间出的一个式神,那么大岳丸强吗?答案是肯定的!
我们首先来了解一下,麓丸的这个满级面板属性。
3个S级、2个A级,属于非常优越的面板条件了。
自身初始就有115点的速度,这能让他在高速跟低速玩法之间都能非常从容适用。

SP麓铭大岳丸:技能
一技能(普攻):麓影·蚀。
普攻原本就自带特殊效果,满级普攻其实没有额外新的特殊效果了。
所以黑蛋比较缺的小伙伴,只要运气好,喂满二三技能,普攻是不用喂的了。
普攻的特殊效果跟后面三技能的特殊效果都是一样的。
都是对敌方施加麓蚀(不需要造成伤害也能施加)的减益效果,只是普攻是单一目标,三技能大招是全体目标。
所以放在这里一起讲。

特殊效果共两种:
【麓蚀】:减益效果,可驱散。
施加效果为:降低目标总攻击力15%,受治疗效果减少30%,被施加的目标行动后,麓蚀转化为麓压。
【麓压】:印记效果,无法驱散。
由前面的麓蚀转化而来,目标如果带有麓蚀,目标行动后就会被稳定眩晕,并且减速自身总速度30%,再到自身回合内则会自动解开。
二技能:铭海之主/逆魂尽断。
这里我选择了简化版技能介绍,让小伙伴能比较快速get到要点。
二技能是一个形态技能效果,在驭魂状态下消灭对面三个敌方(不包含召唤物)之后,三技能会转变形态【归骸】形态成输出效果逆魂尽断,随机攻击敌方五次。

【归骸】:由三技能结合二技能的驭魂形态下击杀成功三个非召唤单位转化而来,会移除自身所有的增益、减益效果,提升自身100点速度,减伤50%,免疫减益效果,回合内0火释放逆魂尽断。
驭魂形态:提升自身100%效果抵抗、友方释放妖术技能会获得一层【麓泽】(每层麓泽能让麓丸三技能鬼火消耗减少一点,最多叠加4层)
满技效果是驭魂状态受到单体伤害减少50%,且在状态内任意非召唤目标阵亡都会恢复自身30%的生命,驭魂状态变成三回合、并且获得先机效果(开局就启动)。
这个技能的效果是唯一的。

也就是,上多个麓丸,也只有其中一个麓丸生效此效果。跟彼岸花的花海效果是一个机制。
基本上可以说,二技能也是麓铭大岳丸的核心技能所在。
该技能提供的功能非常齐全,让大岳丸不管是前期开局输出加控制还是后期收割加保命,都有很强的效果展现。
三技能:断末无铭。

全体目标的群伤大招,满级伤害百分比高达240%,满技输出时会给先驱散敌方全员的一个增益效果,然后施加【麓蚀】(一技能前面解读过了)减益效果。
由于这个群攻伤害百分比非常高,基本上在面对常规的一些防守阵容,都是能很稳地攻破的。
然后击杀数量达标,就会转变成【逆魂尽断】,就无须操作,他自动输出了
大岳丸值得培养吗 详细的分析都在这
1、SSR大岳丸技能:SSR大岳丸的核心就是其大招,大招会标记1个敌方,随后就造成346%的群攻伤害。然后,这个标记在游戏中被定义新的控制效果“放逐”。被放逐的单位直接就无法行动了,并且被双封(封被动/御魂)。并且1回合后放逐结束,这个单位还会受到346%的单体伤害。
2、能双重暴击的普攻:SSR大岳丸原始的普攻其实没什么看点,但是开启大招后,强化版的普攻可以说非常强势了。强化后的普攻,有了2种效果,双倍暴击+50%协战。双倍暴击这个概念大家应该不陌生,虚假之月活动中某种石头曾有过这个效果。也就是暴击的时候,我们结算2次暴击伤害。
3、强化生存的被动:和普攻大招相比,大岳丸的被动就显得没那么耀眼了,但是依旧很强大。简单来说,就是大岳丸回合后召唤1个盾,每次能抵挡3次伤害(减伤比例80%)。最为重要的是,这个效果还可以先机释放,那么大家是不是想到了它的用法呢?
4、没错,按照这个被动描述,SSR大岳丸很可能是以后攻打多化鲸队伍的一个最好选择。毕竟在输出能力相当霸道的情况下,SSR大岳丸的被动还能持续减伤。如果配合SSR白藏主+SR匣子,那么整个队伍的生存能力就根本不惧多化鲸了。
5、:照目前的分析来看,SSR大岳丸就是输出+生存能力强。攻击能力如此出色,估计在很多PVE副本也能有精彩表现。所以还是值得培养的。
关于大岳丸技能名和大岳丸要满技能么的介绍到此就结束了,不知道是否对您有用 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。